Symbotrio

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Artikelnummer:
BU-SYMBO-0
Kniffliges Memo-Spiel für Meisterdiebe. Wer knackt den Cod und raubt die meisten Edelsteine?

Beschreibung

Das knifflige Memo-Spiel für die ganze Familie: Du bist ein Meisterdieb und hast es auf die wertvollsten Juwelen abgesehen. Diese lagern hinter dicken Panzertüren, und nur durch die richtige Tresor- Kombination kommst Du an sie ran. Kannst Du den Code knacken? Aber Vorsicht: Andere Diebe wollen Dir die Beute streitig machen! Und lass Dich nicht erwischen...

Ein pfiffiges Gedächtnisspiel für die ganze Familie um Formen, Farben und Größen, das logisch-abstraktes Denken schult.

Spielidee

Das Lernspiel Symbotrio spielt sich nach dem bekannten Memo-Spiel-Prinzip, jedoch müssen statt 2 hier 3 Plättchen gefunden werden. Und die 3 Plättchen sind nicht gleich, sondern stellen eine Kombination aus Form, Farbe und Größe dar.

Neurologischer Hintergrund: Das Auge kann zwei gleiche Dinge ohne Abrufen von Gehirnleistung miteinander vergleichen. Will man das Memo-Prinzip also neurologisch korrekt anbieten, dann eignet sich eben wie bei Symbotrio eine 3er-Kombination unterschiedlicher Elemente. So ist das Gehirn immer gefordert.

Alle 12 Plättchen liegen verdeckt auf der Rückseite der Schachtel (Tresor). Der Spieler zieht eine Edelsteinkarte und darf jetzt 3 Plättchen aufdecken. Findet er genau die 3 Plättchen, die Form, Farbe und Größe des Edelsteines angeben, gewinnt er die Karte.

Darstellungen:
- Größe: Klein und Groß (kleiner und großer Pfeil)
- Farbe: blau, rot, gelb, grün (Farbkleckse)
- Form: 6 Formen, dargestellt durch die Umrisse (z.B: 3 schräge Linien = Dreieck; 4 gleiche Linien = Quadrat, 4 schräge Linien = Raute etc.)

So sucht jeder Spieler nach anderen 3er-Kombinationen, um seine Edelsteinkarte zu gewinnen.

Symbotrio setzt nicht nur das Memo-Prinzip neurologisch korrekt um, sondern ist auch spielerischer: Die Gaunerkarten, durch die ein Spieler bei seinem Mitspieler auch mal einen Edelstein stibitzen kann, sorgen für Interaktion zwischen den Spielern. Und Aussetzen- und Jokerkarten bringen zusätzliche spielerische Elemente.

Eine Herausforderung wird das Spiel für jeden, wenn man den gesamten Tresor, auf dem die 12 Plättchen liegen, um 90 Grad drehen muss...

Förderschwerpunkte

  • Vergleichendes Schauen
  • Formenerkennung
  • Farben- und Größenkonstanz
  • Visuelle Wahrnehmung
  • Merkfähigkeit
Mehr Informationen
Artikelnummer BU-SYMBO-0
Produktform Spiel
Thema Spiele
Erscheinungstermin 01.06.2017
Hinweis Artikel ist vergriffen
Höhe 180 mm
Breite 230 mm
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