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  1. Wortketten

    Großformatiges Kartenspiel mit 32 Spielkarten für die Einzel- und Gruppenaktivierung. 

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  2. Das kleine Rückenspiel

    Ausgezeichnet mit dem Qualitätssiegel "besonders bewegend" schult dieses orthopädische Spiel die Rückengesundheit und sorgt für bessere Haltung und eine stärkere Muskulatur. 

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  3. Das kleine Fußballspiel

    Fußballerisches Basistraining in Kartenform für zu Hause oder im Verein: Aufgaben aus 8 Trainingsbereichen sorgen für eine effektive und spaßige Förderung von Bewegung und Koordination! 

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  4. Hört! Hört!

    Alter: ab 4 Jahren 
    Spieler: 1-4 Spieler
    Ohren gespitzt und gut aufgepasst, wenn die Begriffe auf den Spielkarten vorgelesen werden. Denn nur wer sich konzentriert, weiß am Ende, welches Wort sich unerlaubt in die Liste geschlichen hat. 

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  5. Ristorante Pronto Pronto

    Alter: ab 5 Jahren 
    Spieler: 1-4 Spieler
    Blitzschnelles Spiel für Groß und Klein zur Förderung der auditiven und visuellen Merkfähigkeit: Wer bringt als erstes die Bestellung an den richtigen Tisch?

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  6. Die verrückte Tierparty

    Autor: Wolfgang Dirscherl
    Alter: ab 4 Jahren
    Spieler: 2-4 Spieler 
    Dieses besondere Spiel schult Reaktion und Aktion. Wer schnell reagiert und im richtigen Moment die Laute und verrückten Aktionen der Tiere nachmacht, hat die besten Chancen, das Spiel zu gewinnen.

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  7. Die kleinen Regentropfen

    Alter: ab 4 Jahren
    Spieler: 1-4 Spieler
    Die kleinen Regentropfen müssen zurück in die Wolke! Unser mehrfach ausgezeichnetes Lernspiel schult Fingerfertigkeit und Feinmotorik und macht einfach nur Spaß.

     

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  8. Schafköpfchen

    Autor*innen: Kerstin Wallner & Wolfgang Dirscherl
    Alter: Ab 8 Jahren
    Spieler: 2-4 Spieler
    "Groß schlägt Klein" lautet die wichtigste Regel beim Schafköpfchen. Angelehnt an das bekannte Schafkopf-Spiel müssen auch hier die Karten geschickt ausgespielt werden. Wer gewinnt zuerst drei Spielrunden?

     

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  9. Die Panzerknacker

    Autoren: Wolfgang Dirscherl
    Alter: Ab 8 Jahren
    Spieler: 2-5 Spieler
    Kluge Langfinger aufgepasst! Bei diesem Spiel werden Sie in jeder Runde vor ein neues Rätsel gestellt. Wer dieses als erstes löst, darf sich die Beute unter den Nagel reißen.

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  10. Fünf Tierfreunde

    Autor: Wolfgang Dirscherl
    Alter: Ab 4 Jahren
    Spieler: 2-4 Spieler
    Memory mal anders: Hier geht es nicht darum, zwei gleiche Karten zu finden, sondern zwei unterschiedliche! Die gesuchten Tierkinder müssen dabei nebeneinander liegen. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt!

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